腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么玩 撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐(j郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的iàn):李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿(ná)出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊(a)!理(lǐ)由如下(xià):

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏(è)敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携(xié)带(dài)三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机会大放(fàng)异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互叠(dié)加下,可(kě)以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那(nà)不(bù)攻(gōng)可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存(cún)环(huán)境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队(duì)中均是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无(wú)所(suǒ)谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的(de)控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉(chán)的(de)指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了(le)。

号(hào)主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出(chū),本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

<郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的p style="text-align: center;">

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不(bù)吃(chī)指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平民。

以上就是《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略的全部内(nèi)容(róng),更多率土之滨相关(guān)攻(gōng)略点(diǎn)击率土(tǔ)之滨专(zhuān)区查看。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

评论

5+2=